2

Konfigurasi DNS, Web, Mail, Dan Web Mail Server di Debian

Kamis, 29 November 2012
Selamat pagi sahabat-sahabat saya yang super dan baik hatinya #mario teguh
Di kesempatan kali ini kita akan belajar membangun dan mengkonfigurasi
1.      DNS Server
2.      Web Server
3.      Mail dan Web Mail Server

Langsung aja cek ke T.K.P..
Sebelum masuk ke instalasi server, kita konfigurasi network interfaces terlebih dahulu.

·         Konfigurasi network interfaces dan membuat IP virtual
# nano /etc/network/interfaces

0

Pengalamatan IP dan File Sharing

Jumat, 02 November 2012
  • Konfigurasi IP/Pengalamatan IP
Sebelum kita masuk kedalam sebuah jaringan, membuat ad hoc, atau ingin melakukan file sharing, konfigurasi IP sangat penting untuk dilakukan. Ini dilakukan agar tidak terjadi tabrakan IP atau IP konflik, beda kelas/network ID, dll.

Bagaimana cara untuk mengkonfigurasi IP???
Oke, Here we go..

1. Buka Network And Sharing Center

2. Di sebelah kiri, pilih change adapter setting.

3. pilih perangkat jaringan yang akan dikonfigurasi alamat IPnya..

Disini kita akan mengkonfigurasi perangkat Wireless. Klik kanan pada Wireless network connection, pilih properties.


4. Karena kita akan mengkonfigurasi IP, maka kita pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)


5. Isikan alamat IP. pastikan IP satu Network ID dengan IP yang dipakai di jaringan.

Apabila jaringan menggunakan DHCP, maka kita pilih "Obtain an IP address automaticaly". artinya alamat IP akan diberikan secara otomatis oleh DHCP yang ada di jaringan tersebut.


  • File Sharing
Zaman sudah canggih, wifi atau wireless sudah tersedia di hampir semua laptop keluaran baru sekarang ini. Salah satu manfaatnya bisa untuk berbagi file atau file sharing, jadi ga perlu lagi tuh colok-colok flashdisk.
Untuk melakukan file sharing terlebih dahulu kita harus membuat jaringan AdHoc.
Ad hoc Network atau Jaringan Ad hoc adalah sebuah jaringan sementara (bukan permanen) dalam radius kecil yang digunakan untuk berbagi file, bisa juga digunakan untuk berbagi koneksi internet.

Gimana cara bikin Ad Hoc??

1. Buka Network and Sharing Center
pilih Manage wireless networks

2. pilih add untuk membuat jaringan baru.

3. Pilih Create an ad hoc network.

5. Beri nama jaringan, dan lindungi dengan Password.
Klik next, dan ad hoc sudah jadi. kini teman kamu bisa connect ke jaringan kamu dan berbagi file.

ad hoc sudah jadi, terus gimana cara buat File Sharingnya?
mudah kok

1. klik kanan di folder yang mau di share.
di tab Sharing, klik Advanced Sharing.

2.  Centang pada Share this folder dan klik Permissions.

3. Pada Group or user names tambahkan user atau group yang kita ijinkan untuk mengakses folder, tambahkan everyone jika semua yg terhubung ke jaringan diiinkan untuk mengakses folder.
klik OK dan Folder sudah siap diakses dalam jaringan ad hoc.

Kita coba lihat hasilnya.


Indahnya berbagi.. :D 

1

Identifikasi Masalah Pada Jaringan

Kamis, 01 November 2012
Kerusakan atau kesalahan pada Jaringan sering disebabkan oleh koneksi (hubungan) yang tidak baik antar komponen dan tidak berfungsinya komponen dikarenakan sudah mati atau rusak.

Beberapa gangguan pada jaringan dalam sisi hardware:

1. hardware jaringan terganggu
Ada kemunggkinan gangguan pada perangkat jaringan, bisa diakibatkan oleh beberapa faktor salah satunya usia perangkat yang sudah tua.
cara untuk mengetahui apakah perangkat jaringan masih baik atau tidak yaitu dengan menggunakan tester jaringan.

Mengecek kabel jaringan dengan Tester.

Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk mengetahui kabel jaringan masih bagus atau tidak adalah sebagai berikut :
  1. Siapkan tester dan pastikan bahwa baterai yang ada di dalam tester masih bisa digunakan.
  2. Siapkan kabel jaringan yang akan kita test.
  3. Sambungkan ujung kabel jaringan pada tester lalu ujung yang satunya juga disambungkan ke tester.
  4. Setelah kedua ujung tersambung. Nyalakan tester dengan cara menekan tombol on pada tester.
Perhatihkan lampu-lampu yang ada pada tester. Lampu-lampu itu akan menyala secara bergiliran. Jika semua lampu menyala dengan bagus maka kabel jaringan masih bagus dan jika lampu ada yang tidak menyala maka kabel jaringan ada yang putus dan harus diganti.

2. Kabel Short
tidak hanya listrik yang bisa konslet. Jaringan juga bisa terjadi yang namanya konslet atau istilahnya kabel short.
Kondisi ini menyatakan bahwa telah terjadi kabel yang hubung singkat dalam jaringan. Ini diakibatkan oleh pemasangan yang salah/tidak benar.
Cara mengatasinya adalah periksa lagi susunan kabel dan perbaiki sesuai susunan yang benar.

3. Kabel Terbuka
Lapisan pelindung kabel terbuka atau terkupas. hal ini bisa disebabkan oleh beberapa faktor diantaranya adalah terbakar, diemut tikus, terjepit, dll.
Apabila tersentuh, kabel terbuka dapat menyebabkan kejutan listrik. Dan akan sangat berbahaya apabila terkena air.
Cara mengatasinya adalah dengan melapisi bagian yang terbuka dengan lakban atau menggantinya dengan yang baru.

4. Konektor yang longgar
Kondisi ini terjadi pada koneksi antara kartu jaringan dengan konektor kabel. konektor longgar bisa seketika memutus koneksi. Penyebab longgarnya konektor dikarenakan usia konektor yang sudah tidak baru (baca: tua), atau sering di cabut-pasang secara berulang-ulang.
Cara mengatasinya adalah mengganti konektor dengan yang baru.

5. Kabel Putus
Kondisi ini menyatakan bahwa telah terjadi putusnya kabel dalam jaringan yang menyebabkan kabel tidak dapat menghantarkan data.
Hal ini disebabkan karena banyak faktor seperti terjepit, terlipat, digigit binatang, dll.
Cara mengatasinya adalah dengan menyambung kabel yg putus dan melakbannya dengan rapih. atau bisa diganti dengan kabel yang baru.

Tool Software yang bisa membantu:

Bersama dengan beberapa permasalahan yang diuraikan sebelumnya, ada tool software yang dapat digunakan untuk mengatasi masalah konektivitas jaringan. Tool ini dapat membantu dalam troubleshooting jaringan.
Sebagian kecil tool tersebut adalah:

  • Device Manager
 Device Manager merupakan salah satu fitur bawaan Windows yang memberikan informasi tentang hardware yang di install (dipasang) di komputer. Kita dapat menggunakan device manager untuk mengupdate driver (software) untuk hardware, modifikasi, mengecek permasalahan dan lainnya.


Manfaat Device Manager :
- Melihat apakah hardware yang terpasang berjalan dengan baik
- Mengubah pengaturan konfigurasi hardware
- Identifikasi driver yang sedang dijalankan (aktif) dan mendapatkan informasi detailnya
- Menginstall update driver
- Menon-aktifkan, mengaktifkan dan meng-uninstall driver
- Mengembalikan driver ke keadaan sebelumnya (roll back)
- Mencetak ringkasan daftar driver yang terinstall di komputer

  • ipconfig
IPConfig adalah salah satu internal command di MS. Command Prompt (CMD) yang berfungsi untuk Menampilkan semua konfigurasi jaringan TCP/IP dan memperbarui setting Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) dan Domain Name System (DNS). Digunakan tanpa parameter, ipconfig menampilkan alamat IP, subnet mask, dan gateway default untuk semua kartu jaringan. Syntax ipconfig adalah: ipconfig [/all] [/renew[Adapter]] [/release [Adapter]] [/flushdns] [/displaydns] [/registerdns] [/showclassid Adapter] [/setclassid Adapter [ClassID]].

  • nslookup

 Nslookup adalah command-line tool untuk pengujian dan troubleshooting server DNS. Nslookup akan menampilkan informasi yang bisa kamu gunakan untuk mendiagnosis infrastruktur dari Domain Name System (DNS). Tools nslookup juga dapat digunakan untuk mengetahui mx (mail server) atau ns (nameserver) yang bertanggung jawab terhadap suatu domain.
Dari gambar di atas dapat diketahui bahwa ip dari www.kartweeps.tk adalah 31.170.164.80
dan DNS dari kartweeps.tk berjalan dengan baik.
FYI.. kartweeps.tk adalah aplikasi Twitter Client buatan anak karawang :D

  • Ping
Ping memverifikasi koneksi ke komputer lain dengan mengirim pesan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request. Tanda terima berupa pesan Echo Reply akan ditampilkan, bersama dengan waktu pulang-pergi. Ping merupakan perintah utama TCP/IP yang digunakan untuk men-troubleshoot konektivitas, jangkauan, dan resolusi nama.
Syntax ping adalah: ping "ip atau url" contoh ping www.google.com

  • Security System
Sistem keamanan sangat penting terinstall di komputer kamu, apalagi jika komputer kamu terhubung ke jaringan atau internet. Sistem Keamanan ini akan melindungi komputer dari berbagai ancaman yang ada di dunia luar (internet).
Sistem keamanan dapat berupa Firewall, AntiVirus, AntiSpam, dll.


Untuk Firewall sudah terinstall di sistem operasi Windows. Sedangkan antivirus atau sebagainya bisa didownload di internet baik yang gratis atau berbayar. Banyak pilihan antivirus handal seperti AVG, Avira, Avast, dll.

  • Scanner Jaringan Hotspot
Pada jaringan hotspot / Wi-Fi atau wireless kadang di lakukan pengujian coverage area signal hostpot, hal ini untuk mengetahui jangkauan signal dari perangkat wi-fi/wireless yang digunakan. Hal ini di lakukan untuk mengambil data jangkauan perangkat yang digunakan atau membandingkan tinggi penempatan perangkat wireless, Jadi ketika ingin melakukan penambahan perangkat dan memperluas coverage area wireless sobat tidak mendapatkan kesulitan.
Ada beberapa software yang bisa digunakan, salah satunya adalah vistumbler.

Vistumbler merupakan open source Wi-Fi scanner untuk Windows Vista dan Windows 7. Vistumbler menggunakan perintah Vista ‘netsh wlan menunjukkan modus jaringan = BSSID’ untuk mendapatkan informasi nirkabel, dan kemudian memetakan hotspot Wi-Fi ditemukan ke dalam peta.

Vistumbler men-scan wireless network dalam jangkauan antena Wi-Fi kamu, melacak kekuatan sinyal dari waktu ke waktu, dan menangani hampir semua hal lain. Apa yang membuat Vistumbler berbeda dari yang lainnya adalah dukungan untuk GPS dan pelacakan live Google Earth, yang mana mem-plot titik hotspot pada map. kerenn..

Baca Juga: Pengalamatan IP Dan File Sharing
0

Temporary Post Used For Theme Detection (a9c05fda-6632-47b3-bc98-dd5c8da8d54b - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

Senin, 02 Juli 2012

This is a temporary post that was not deleted. Please delete this manually. (17962cc2-6dbe-4589-8c48-98fbe907d240 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

1

1+1 tidak selalu sama dengan 2

Minggu, 15 April 2012
Semua orang di seantero dunia ini pasti tau kalo 1+1 itu sama dengan 2.
Tapi  “tau gak sih??” kalo  ternyata 1+1 itu tidak selalu sama dengan 2. Ada satu sitem yang mengatakan bahwa 1+1 itu tidak sama dengan 2. Beneran sumpah!!
Ga percaya?
Mau tau gak sistem apaan?
Bener..??

Oke saya kasih tau, tapi sebelumnya..
pake dulu dong celananya.. baru saya kasih tau...
hehe.. udah??  Oke.. sip
Dengan menggunakan sistem matematika,  1+1 sudah pasti hasilnya 2. Itu mutlak dan eksak.
Tapi apabila kita menggunakan sistem lain, hasilnya bukan 2

Pake sistem apaan tuh??
Sistem biner..!!

Kalo kita menggunakan sistem biner, 1+1 maka hasilnya adalah 0. Ya 1+1=0
Dalam sistem biner ga ada yg namanya angka 2 !! 

Kok bisa sih??
penasaran kan...
Oke.. Mari kita pahami apa itu biner..

Sedikit ulasan diatas cuma sedikit intermezzo untuk membuat kamu tertarik buat belajar biner, biar rasa ingin tahu kamu keluar, karena modal untuk belajar adalah “rasa ingin tau”..
Mungkin di posting ini kamu gak akan belajar hitung-hitungan biner, tapi kamu akan tau apa itu biner dan apa hubungannya sama komputer ..

Biner dapat membuka pikiran kamu, dan dengan biner kamu bisa melihat sebuah keindahan dan keajaiban. Apa itu? Lihat saja nanti..

Rasa ingin tau nya bertambah kan? Oke bagus! lanjut..
Baca sampe selesai  ye.. :)


Apa sih biner??
Biner, berasal dari bahasa Inggris, binary, yang artinya memiliki dua keadaan. Dimana dalam sistem bilangan biner hanya mengenal dua keadaan, 0 dan 1. Berbeda dengan sistem bilangan desimal (basis 10) yg mengenal 0,1,2,3,4,5,6,7,8, dan  9.


Dengan hanya mengenal 0 dan 1 jangan kamu pikir hitung-hitungan dalam biner bisa jauh lebih gampang daripada hitung-hitungan desimal. Itu salah..
Hitung-hitungan biner cukup untuk membuat otak kamu ngebul.. apa lagi kalo kamu seorang newbie, lugu, unyu2, dan belum tau apa-apa.. itu yg saya rasain waktu pertama kali belajar sebagai seorang anak tekaje :D
Kalo ga percaya coba sedikit pelajari tentang:
- Teknik elektronika analog dan digital dasar
- Gerbang logika
- Ekspresi boolean
Pasti kamu bakal bilang WAW..


O ya, tau gak? Sistem biner ini sangat erat hubungannya sama yg namanya dunia digital terutama komputer. Pokoknya yg berbau-bau digital ada hubungannya dengan biner.



Apa hubungan biner sama komputer??

Kita mulai dengan biner sebagai  ”Bahasa rendah”.
Bahasa rendah? Apaan tuh??

Bahasa rendah adalah bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan makhluk rendahan.
Siapa makhluk rendahan itu? Mesin! Mesin digital yg biasa kita panggil ”komputer”.


Saat manusia mulai maju dengan perangkat teknologinya, hal yang dilakukan adalah menDigitalkan perangkat Analognya. Sinyal2 analog diubah menjadi sinyal digital.
Semua sistem digital didasarkan pada bilangan biner yang hanya mengenal dua kemungkinan angka yakni 0 atau 1, bukan bilangan berbasis sepuluh seperti yang kita gunakan sehari-hari.
Sinyal digital sendiri sebenarnya cuma akal2an logika saklar dimana cuma mengenal 2 keadaan.
hidup apa mati,
on apa off

Pada dasarnya komputer baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Aliran listrik yang mengalir memiliki dua kondisi.
On = ada arus listrik dan
Off = tidak ada arus listrik
yang selanjutnya kita definisikan dengan notasi 0 dan 1.
0 = off
1 = on

Nah, sebenarnya yang komputer lakukan di balik layar adalah mengubah tombol-tombol yang ada di dalam dirinya dari “on” menjadi “off” atau sebaliknya. Memang sulit untuk membayangkan bahwa komputer sekarang justru berkembang dari konsep sesederhana ini, namun itulah kenyataannya.

Dengan cara tersebut komputer dapat bekerja secara sangat efisien, dan menggunakan metode yang sangat sederhana. Mengapa sederhana? Karena komputer merupakan perangkat elektronik yang tersusun atas banyak tombol/sakelar. Yang namanya sakelar, umumnya memiliki dua buah keadaan, keadaan “on” dan keadaan “off“, membuat kondisi yang sangat jelas dan tidak membingungkan.

Karena komputer modern merupakan mesin yang sangat kompleks, bayangkan komputer sebagai sebuah perangkat dengan milyaran sakelar. Nah, setiap sakelar ini dinamakan dengan bit. Sebuah bit (singkatan dari binary digit) merupakan kombinasi dari sakelar “on” dan “off“.

Dua angka inilah yang mengalir terus didalam komputer, berputar dari processor, motherboard, chip memory, sampai ke perangkat-perangkat penyimpan data dan output lainnya atau sebaliknya. Bit mengalir sebagai sinyal-sinyal listrik. Ibarat sakelar 0=off dan 1=on. Begitulah, rangkaian data yang jumlahnya miliaran bahkan triliunan bit mengalir bagai orang menekan tombol on/off secara berulang-ulang dan cepat.

Dan dengan begitu.. KOWAWA!! komputer bisa melakukan keajaiban di depan muka kita.. Hebat kan.. :D

Apapun yang tampil sekarang ini di depan kamu adalah hasil dari pengolahan bilangan biner.Yuph , semuanya tersusun dari angka 0 dan 1.

Sebagai contoh sederhana: huruf “G” di layar monitor kamu merupakan terjemahan dari sinyal listrik 01000111 atau off-on-off-off-off-on-on-on. Ketika kamu menekan tombol huruf “G” pada keyboard, huruf tersebut akan dikonversi secara otomatis  sebagai rangkaian getaran listrik yang dapat dikenali oleh komputer. Kemudian dikeluarkan/divisualisasikan melalui layar monitor sebagai huruf G. Dan muncul lah huruf G di layar monitor kita.

Bit merupakan satuan data terkecil.
8 bit = 1 byte bisa memuat 1 karakter (mewakili huruf, angka, simbol dalam bentuk ASCII)

Byte yaitu jumlah ruang yang dibutuhkan  untuk menyimpan 8 bit

berapa banyak bit yg terkandung dalam data 1MegaByte?
1MB = 1000KB = 1 juta Byte = 8 juta Bit
Bisa bayangin ga, berapa banyak angka 0 dan 1 yg terkandung didalamnya? *ngebul..


Oke udah dulu ngomongin bit nya... kita Kembali ke benang merah, biner sebagai bahasa komputer

Menyusun program dalam bahasa rendah (bahasa mesin) sangat rumit dan memerlukan waktu lama, serta tidak mudah dihapalkan, karena instruksinya panjang dan hanya berupa angka-angka 0 dan 1.
Manusia sendiri bakal kerepotan klo harus menghadapi jajaran angka nol dan satu segitu banyaknya, Untuk lebih memperpendek penulisan program, maka mulai diperkenalkan basis bilangan selain biner, yaitu bilangan basis 8 (Oktal) dan bilangan basis 16 (Heksadesimal).

Kemudian dibuatlah bahasa assembly, yang merupakan pengkonversian logika biner ke logika hexa. Dari logika hexa inilah programmer mesin gak harus dituntut ngurutin angka nol satu, satu per satu. Cukup membuat logika hexa dan alur program(flowchart)nya dan biarkan interpreter di IC itu sendiri yang mikirin logika binernya. Bahasa assembly masih bagian bahasa rendah karena merupakan bahasa pemrograman yang paling mendekati kode mesin yang sesungguhnya.

Bahasa Pemrograman aras menengah, yaitu C/C++. meski terkadang orang lebih suka menyebutnya sebagai Bahasa aras tinggi, namun pada kenyataanya bahasa C yang telah disempurnakan menjadi C++ tidak bisa disamakan dengan bahasa aras tinggi lainnya karena kemampuannya dalam pengaksesan memori secara langsung. sehingga meskipun script/codenya seperti aras tinggi namun mempunyai kemampuan seperti bahasa aras rendah. oleh sebab inilah bahasa C/C++ menjadi salah satu bahasa yang paling handal dan banyak digunakan di dunia. Bahkan ada informasi beredar bahwa Windows XP dibuat dengan menggunakan bahasa ini dan tidak lagi menggunakan assembly. 

Bahasa berikutnya adalah “Bahasa aras tinggi”, yaitu bahasa yang lazim digunakan dalam pemrograman komputer. Contoh: Java, Visual Basic, Delphi, Pascal, PHP dsb
Bahasa ini familiar ke manusia (lebih manusiawi dan ber-perikemanusiaan yg adil dan beradab), mudah dipahami bahkan script-nya mendekati bahasa inggris. Contoh, logika if, then, else.

If nyebur then basah else biasa aja

Tapi perintahnya engga langsung ke mesin. Kita tidak berkomunikasi dengan mesin secara langsung. Karena seperti yg sudah dikatakan, mesin itu Cuma ngerti 0 dan 1. Mesin meskipun keliatannya pinter sebenernya dia cuma ngerti logika on dan off.

Lantas bagaimana mesin bisa mengerti apa yg diperintahkan oleh si “Aras Tinggi”?? mesin kan cuma ngerti 0 dan 1 doang...??

Jawabannya mudah, setiap bahasa pemrograman mempunyai penerjemah yg menerjemahkan bahasanya menjadi bahasa mesin (biner). Penerjemah ini disebut compiler.

Compiler = penerjemah bahasa assembly, aras menengah, atau aras tinggi kedalam bentuk kode biner. kode itulah yang bisa dimengerti oleh mesin komputer kita.

Masing-masing bahasa pemrograman mempunya compilernya sendiri-sendiri, yg menerjemahkan bahasanya ke bahasa mesin.

Jadi kesimpulannya.
Mesin digital Cuma ngerti 0 dan 1
Sehebat2nya media digital buatan manusia ujung2nya dia akan kembali merujuk pada logika biner, 0 dan 1.


Inilah yang disebut “Keindahan pengetahuan” :D


Berbicara masalah dunia digital memang mengasikan..
Dunia yg menurut saya menarik untuk dijelajahi, dunia yg begitu luas dan penuh dengan keajaiban.
Dunia yg telah membuat saya menjadi seorang anak yg penuh dengan rasa ingin tahu, abisius akan ilmu, haus akan pengetahuan, dan selalu merasa tidak puas akan ilmu yg dimiliki.
Saya rasa inilah dunia saya, dunia 0 dan 1. :D
Dunia yg sekarang menjadi sebuah impian, impian yang menjadi cita-cita. :D


Terima kasih buat semua yg udah baca posting ini, bahkan sampai baris ini :)
Terima kasih untuk rekan-rekan smkn1karawang, tkj, padi, teruslah berjuang, Amigo!!

Computer Underground, hey nak, sudah saatnya belajar dan berhenti bermain.
dan ingat selalu, kita tidak pernah tahu segalanya.
Mulailah belajar, perhatikan dunia dan kuasai ! kau akan terkagum, betapa indahnya semesta ini.